【CGgogo硬表面渲染雕刻Photoshop概念艺术动漫插画原画影视概念设计美术设计游戏设计视频教程】Artstation – Zbrush Mech Concept

在本教程中,我们将介绍如何在 zBrush 中创建机械/机器人角色! 整个过程大约需要 4 天,视频被剪辑成 6 小时的全语音片段。本教程分为几个部分,涵盖初始阻塞、细化、清理、细节设计、matID 和渲染阶段。我希望在本教程结束时,无论是使用的工具和技术,还是对整个工作流程的更好理解,您都会学到一些新的东西来增加您的知识。本教程面向已经对 zbrush 有基本了解的人,但还有一个额外的视频,它会实时介绍并解释一些工具和画笔。 还包括一些附加功能,例如一些有用的 alpha 贴图、教程中看到的 UI 和自定义金属材料。

资源仅供学习交流使用,请于24小时内删除,如果喜欢可以支持正版! 转载请注明并附上原文链接!
CGGO » 【CGgogo硬表面渲染雕刻Photoshop概念艺术动漫插画原画影视概念设计美术设计游戏设计视频教程】Artstation – Zbrush Mech Concept