Waterdrop material UE4 雨流 雨水效果包
材料有4种用途:
- 半透明的材料
- 材质覆盖功能(需要对现有材质进行蓝图编辑)
3.材质叠加卷(投影贴花系统,不需要任何编辑,只需复制粘贴) - 相机后期处理效果
警告:因为在这里声明的一个bug,材料覆盖体积不能在4.22和4.23上正确工作。这个bug在4.24.2中修复了。
总流速:设置为0时停止全部流动。
掩模一般流速:如果一般流速不为0,则设置垂直流桩的一般流速。
底层流速:设置为0时停止1/3滴。
下掩膜流速:设置底层垂直流桩的部分流速。设置为0以隐藏1/3的垂直流。
中间层流速:设置为0时停止1/3滴。
中掩膜流速:设置中层垂直流桩的部分流速。设置为0以隐藏1/3的垂直流。
上层流动速度:设置0时停止1/3滴。
顶部掩膜流动速度:这将设置顶层垂直流桩的部分速度。设置为0以隐藏1/3的垂直流。
IOR:折射率值
不透明度控制:材质不透明度值
镜面量:材质镜面值
静态速度:这个值将设置在静态滴之间的微小滴的流动速度。
静滴?:对于没有流的水平表面设置为1。(一般流速也必须设为0)
静态滴速:这是改变水滴位置的刷新率,看起来像雨滴落在表面。
UV倍增器:一般材料的瓷砖倍增器。