这些鸟将行走和跳跃随机地面目标休息进食。他们将跑然后飞离任何演员与敌人标签。一旦在空中,他们将飞到随机的天空目标(一个可调节的时间)之后,他们将返回地面。鸟类现在也有栖息行为。简单的设置,只是拖动一些天空目标,鲈鱼目标和地面目标到你的水平,和鸟将照顾剩下的。你也可以扮演具有所有行走和飞行功能的小鸟。
鸟类v3.0包括:
•(3)操纵和动画的鸟类骨骼网格(乌鸦,鸽子,海鸥)
•(60)动画
•(6)动画蓝图
•(3)带有一个父类的角色蓝图
•(2)游戏模式(游戏角色为敌人,游戏角色为鸟)
•高分辨率纹理(4K)和材料
•物理资产
•LOD的
•单道避障
•布娃娃大获成功
3.0新版功能:
在3.0版本中,Birds不再使用Tick,这带来了显著的性能提升。
我们现在处于一个完整的AI控制器和行为树环境中。鸟类将在他们的感知范围内跟踪所有的敌人行动者。如果敌人离得太近,鸟就会飞走。在空中,他们将飞向随机的天空目标。飞行一段时间后,它们要么返回地面,要么栖息在栖息目标上。栖息和飞行可以启用或禁用每个鸟的基础上,取决于你想要的行为。

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