ue4写实垃圾堆模型素材City Trash Prop Set

大量的垃圾、废物和街道垃圾。
这个项目包括一组网格和简单的材质设置。所有资产,材料和纹理创建的虚幻引擎在生产准备质量。每个资产都是为了AAA级质量的视觉效果,风格和预算而创造的。
特点:
超过100个以上的垃圾和废物网(花费你更少的那美元。30美分和资产)
简单的材质设置在任何规格中使用,所有材质使用1个基本的主材质
每个网格只有1个材质(有助于保持draw calls下降)
所有纹理在2k或更高
简单的通道打包纹理,可以导出和使用在其他引擎。
盒子,容器和案例有分开的盖子和基地,方便打开和关闭动画设置
在单个纹理页面上多个较小的资产,以减少在内存中使用的纹理数量,并允许轻松分组和组合资产
所有标签、公司品牌和标识都已创建和人工制作,供任何项目免费和公开使用
所有资产都测试了光线贴图和简单的碰撞
所有网格创建与顶部,侧面,底部方便使用和旋转
技术细节
缩放到史诗骨架:是的
基于实物呈现:是的
纹理大小(请列出每个分辨率的纹理):
4096年x4096 – 3
2048高模- 83
1024年高模- 3
1024 x1024 – 3
128 x128 – 3
碰撞:自定义生成引擎
顶点数:25436
LOD:没有(仅基础LOD)
网格数:103
材料数量和材料实例:33
纹理数量:95

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