UE雪和苔藓置换材质 – Displacer with Snow & Moss Gen

支持软件:UE5.0-5.4

通过非破坏性位移增强网格并生成雪和苔藓网格

强调 :

Displacer 是为虚幻引擎 5 创建的,旨在通过适当的非破坏性曲面细分/置换来增强网格物体。 Megascans 纹理或其他带有置换贴图的材质的完美伴侣。现在包括动态几何苔藓和雪生成。您可以在任何网格上创建降雪/积雪。

必须启用几何脚本插件! 特征 :

用于创建非破坏性位移的单一蓝图。
用于创建雪和苔藓网格的新蓝图。
简单易用的选项和变量来调整您的排量。
用于调整造雪的简单变量。
清理并注释变量/材料/蓝图。
包括 13 种自定义置换材料。
包括 2 种定制苔藓材料。
包括定制雪材料。
包括 2 个自定义照片扫描网格。
包括 4 个样本级别:置换器样本/置换器概述/苔藓生成样本/雪生成样本。
非常适合 Megascans 材料的置换。
Snow / Moss gen 与 Megascans Assets 合作。


重要笔记:

必须启用几何脚本插件!
造雪可能是处理器密集型的。不适合没有 Convert/Nanite 的实时。
包含的材料不是 Megascans 的库存材料,而是在 Quixel 混合器内混合和混合的材料。
其他包含的材料均获得 PolyHaven 的 CC0 许可证 polyhaven.com/license

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