UE 网格破损工具 – Mesh Damage Toolkit
支持软件:UE5.2-5.4
使用Mesh Damage Toolkit提升虚幻项目的真实感。轻松将动态损伤雕刻和斜角雕刻到网格上。
该工具会自动将损坏雕刻到您的网格中,将碎片撕下并斜角边缘,以实现更引人入胜和视觉上引人入胜的外观。 主要特点:
⭐ 动态损伤系统:我们的脚本提供了一种强大且通用的解决方案,用于模拟静态网格上的真实损伤。看着你的环境以无与伦比的细节和可信的破坏栩栩如生。
⭐ 智能坡口处理:对受损区域的边缘进行倒角处理,为可破坏环境增加额外的细节层次。此功能增强了网格的美感,使破坏不仅逼真,而且具有视觉吸引力。
⭐ 高可定制性:通过调整各种参数,您可以轻松控制损坏的强度、规模和外观,以满足您的特定需求。我们的脚本设计具有灵活性,可以适应任何项目。
⭐ 易于集成:该脚本在构建时考虑到了可用性。它可以轻松集成到你现有的虚幻引擎项目中,而不会遇到麻烦。
Mesh Damage Toolkit是任何想要为他们的虚幻引擎项目增加新的沉浸感和真实感的人的必备工具。体验前所未有的损坏,并使用我们的尖端工具让您的模型栩栩如生。让您的项目更上一层楼!🚀
特征:
⭐ 只需单击一个按钮,即可轻松为任何静态网格体添加损坏。
⭐ 使用编辑器小部件可增强可用性。
⭐ 可用于根据您的喜好微调销毁的参数。
⭐ 用于轻松比较破坏效果的配置文件。