UE森林真菌-蘑菇包 – Forest Fungi – Mushroom Pack
包含各种非常详细的蘑菇资产的资产包。高品质、风格化的现实主义
蘑菇!蘑菇和真菌有如此多种类和奇幻形态,简直让人眼花缭乱。
我被真菌的多样性和形态所吸引。虽然许多游戏中有一些有趣的程式化蘑菇,但我还没有找到一个具有高质量逼真外观的蘑菇资源包,除了一两个扫描了一种常见的褐色蘑菇的资源。
所以,希望这个资源包可以激发您的想象力,并在一些有趣的项目中发挥作用!
这是一个包含约12种不同种类的真菌的资源包,只是真实世界蘑菇的迷人形态和颜色中的一小部分。在研究过程中,我偶然发现了很多种类,要制作完全可能需要一年的时间,也许将来会有其他资源包!
另一个重要的一点是,这是我第一个以UE5为基础的资源包。换句话说,这些资源是为了支持纳米技术(nanite)而创建的。它们的多边形数量相对较高,不适用于旧版本(性能也不佳)。我可能会尝试调整它们的大小并更新以支持引擎的旧版本,但目前仅支持UE5。
您将找到12种不同种类的真菌,每种有4种变化,总共48个模型。
它们涵盖了从常见的像飞帽伞(Fly Agaric)到一些非常奇怪的品种,如婚纱蘑菇(Bridal Veil Stinkhorns)或网状蘑菇(Clathrus)等。
以下是列表:
网状蘑菇(Clathrus)
伪鬼笔环菌(False Death Cap)
飞帽伞(Fly Agaric)
蜜蘑(Honey Fungus)
杏鲍菇(King Oyster)
狮鬃(Lions Mane)
橙色燃烧杯(Orange Burn Cup)
黑变丝柄菌(Stemonitis Fusca)
婚纱蘑菇(Bridal Veil Stinkhorn)
黄色小伞(Tawny Grisette)
木耳(Wood Ear)
此外,您还会找到一些我制作的主材质,它们灵活适用于不同情景。例如,蘑菇的自定义次表散射材质和模块化的自动地形材质。使用自动材质类型的函数,可以克隆和迭代,用于创建各种地形自动材质。还有树木的植被主材质。
屏幕截图中的示例场景已包含在内。您将在那里找到一些更多的自定义资产和用于装饰场景的材质。不同类型的装饰蘑菇都隐藏在单独的子级别中,可以从级别菜单中激活。
重要!要查看示例场景,您需要:
启用虚拟纹理支持 – 项目设置
扩展默认亮度范围 – 项目设置
启用虚拟高程场景网格插件 – 插件
示例中的地形使用高程场景网格和实时虚拟纹理,以实现位移效果。
您可以将其用作个人项目的示例。
此外,您还将获得来自我的其他资源包的一棵松树、草地资源、蕨类植物和一些地景材质。
简而言之,这是一个高质量的纳米技术真菌资源包,包括有趣和奇怪的品种。
希望您喜欢并享受创作!