蓝图可视化脚本 chm格式帮助
虚幻引擎中的 蓝图 – 可视化脚本系统 是一个完整的游戏脚本系统, 其理念是,在虚幻编辑器中,使用基于节点的界面创建游戏可玩性元素。 和其他一些常见的脚本语言一样,蓝图的用法也是通过定义在引擎中的面向对象的类或者对象。 在使用虚幻 4 的过程中,常常会遇到在蓝图中定义的对象,并且这类对象常常也会被直接称为“蓝图(Blueprint)”。
该系统非常灵活且非常强大,因为它为设计人员提供了一般仅供程序员使用的所有概念及工具。 另外,在虚幻引擎的 C++ 实现上也为程序员提供用于蓝图功能的语法标记, 通过这些标记,程序员能够很方便的创建一个基础系统,并交给策划进一步在蓝图中对这样的系统进行扩展。