UE4解决透明贴图没法虚焦的问题(头发、带透明贴图物体等)

有时候我们做的角色头发以及玻璃等一系列半透明或采用透明贴图的物体时在关卡序列里相机景深加大是没办法虚化掉这类物体的。

原因是每个材质球在新建时有个参数是默认没有勾选上的。

材质Translucency属性下勾选Render After DOF此项即可。

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