Houdini Ocean ToolKit for maya海洋插件

安装教程:

上图中安装需要涉 及到的目录有deformer、dlls和mrShader。

1、打开deformer目录(这里放的是Ocean的变 形器插 件),找到和你maya版本相对应的hotOceanDeformer.mll,将之拷贝到类似该目录下:
D:\Program Files\Autodesk\Maya2011\bin\plug-ins
D:\Program Files\Autodesk\Maya2012\bin\plug-ins
D:\Program Files\Autodesk\Maya2013\bin\plug-ins

可以这么理解:“该目录下有一堆mll文件,所谓物以类聚人以群分,所以将hotOceanDeformer.mll放进去是没错的。”

2、打开dlls目录(这里放的是插件所需的快速傅 里叶 变换的库文件),找到和你Maya位元 数相对应的libfftw3f-3.dll,将之拷 贝到类似该目录下:
D:\Program Files\Autodesk\Maya2011\bin
D:\Program Files\Autodesk\Maya2012\bin
D:\Program Files\Autodesk\Maya2013\bin

可以这么理解:“该目录下有一堆dll文件,所谓物以类聚人以群分,所以将libfftw3f-3.dll放进去是没错的。”

3、打开mrShader目录(这里放的是Ocean的Mentalray Displacement Shader),找到和你Maya版本相对应的hotOcean.dll,将之拷贝到类似该目录下:
D:\Program Files\Autodesk\Maya2011\mentalray\lib
D:\Program Files\Autodesk\Maya2012\mentalray\lib
D:\Program Files\Autodesk\Maya2013\mentalray\shaders

可以这么理解:“既然是Mentalray Displacement Shader,那一定是放在mentalray相关的目录下,也应该要放到有一堆dll文件的地方,这么理解应该没错。”
4、打开mrShader目录,找到和你Maya版本相对应的hotOcean.mi,将之拷贝到类似该目录下:
D:\Program Files\Autodesk\Maya2012\mentalray\include
D:\Program Files\Autodesk\Maya2012\mentalray\include
D:\Program Files\Autodesk\Maya2013\mentalray\shaders\include
可以这么理解:“既然是Mentalray Displacement Shader,那一定是放在mentalray相关的目录下,也应该要放到有一 堆m i文件的地方,这么理解应该没错。”
第3、4步看仔细了,Maya2013的安装路径稍微有所变化。

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