Unity AZURE Nature 环境资源包

水着色器折射
高质量且通用的资源包,极其自由地为游戏自定义资源。使用自定义着色器自由更改颜色,在模型上添加苔藓、雪及其他涂层。创建四季场景。
支持的渲染管线:

  • 内置 (2019.1+)
  • 轻量级 (2019.1 – 2019.2)
  • 通用 (2019.3+)
    标准渲染管线立即可用。通过随附的资源包支持 URP/LWRP。
    资源包包含:
    模型(带 LOD):
  • 5 种阔叶树(2150 – 5450 个面数)
  • 5 种桦树(2300 – 4100 个面数)
  • 5 种枞树(1550 – 2150 个面数)
  • 5 种枯树(1000 – 2500 个面数)
  • 3 种草地模型(40 – 100 个面数)
  • 5 种灌木丛(1500 – 2000 个面数)
  • 6 种岩石和悬崖(180 – 390 个面数)
  • 6 种其他环境模型(树枝、蘑菇及其他)(90 – 330 个面数)
    地形纹理 (1024×1024 PNG):
  • 8 种夏季纹理
  • 8 种冬季纹理
  • 8 种秋季纹理
    带有反照率和法线贴图
    着色器:
  • 植被
  • 表面

  • 特效:
  • 落叶
  • 降雪
  • Godray
    以及带有后期处理配置文件的演示场景。
资源仅供学习交流使用,请于24小时内删除,如果喜欢可以支持正版! 转载请注明并附上原文链接!
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